[1]
I.M. Fatimah Zahro 2024. PEMANFAATAN GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN ISLAM: MEMBANGUN MOTIVASI SISWA MENGHAFAL AL-QUR’AN. Istinbath. 16, 2 (Dec. 2024), 65–77. DOI:https://doi.org/10.19109/istinbath.v16i2.24824.